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이번엔... 또다른 형태의 가로컷...... 2페이지를 걸친 가로컷에 대해 알아보겠습니다.
흔히들... 한페이지를 [단장 페이지(이하 단장)] 2페이지를 걸친 양쪽 페이지는 [전장 페이지(이하 전장)]이라고들 합니다.
그 가운데에 양쪽페이지 전체를 할애하는 전장 가로컷입니다.
이러한 가로컷도 여러가지 입니다.
그림자료를 보시듯... 이러한 형태들이 있습니다.
이것 말고도 무궁무진하게 많습니다. 단지... 한 예를 들었을뿐입니다.
이 형태는... 마치..
그러므로... 이번회(연재작이라면)의 포인트는 이것이다! 라고 하는 부분이라고 생각하시면됩니다.
물론 한 회에 무조건 한개는 넣어줘야 겠군...식의 그런게 아니라.. 정말 이야기 진행함에 있어서 정말 이것만큼은 독자들에게 확실히
전달하고 싶다던가.. 혹은... 정말 멋지게 표현하고 싶다..라면 이렇게 표현하고는 합니다.
물론 문제는... 이 전장같은경우는...
터치함에 있어서 무척 과감하거나... 큰 스케일의 그림을 그릴줄 알아야 합니다.
보통... 좀 진지하게 그리자... 라고 생각하면... 하루내지는 이틀 이상 걸리는 엄청난 컷이라고 말씀드릴수 있겠습니다.
꼼꼼한 면모라던가를 과감히 버릴줄 알면서 그림의 포인트를 잘 살려내야... 정말 멋지다...라고 하는 컷이 완성되겠지요?
위에 예를 들은것처럼... 그냥 소위 대갈치기같이 간단하면서 내용을 확실히 전달하겠다.. 식도 있지만..
보통... 날린다... 소리를 듣기 쉽더군요.
근데... 이것하나만은 알아주세요. 그건 한 부분일뿐 확실한 의미를 전달할만한 내용이라면 그런것쯤 마다하지 않는다.. 라고 하는 작가분들이 대다수 입니다.
결코 전장은 시간을 무척이나 할애해서 공들여야 한다...의 생각을 버리세요.
읽으시는 모든 분들게 한말씀 전해드리자면..
물건을 고를때 그 물건의 쓰임새는 생각 안하고 디자인이 세련되고 아름답고 세밀하다...라고 하는 물건은 자신이 갖고있는 모든 물건들중 몇%나 차지할까요?
물론 좀 돈좀 있으시고 이런쪽에 관심 많으신 분들은 제외입니다.
예를들어... 컴퓨터를 고를때... 성능이나 활용도를 생각안하시고... 무조건.. 맥킨토시가 제일 이뻐서 그걸 구입하시겠습니까?
가격이나 성능비에 비해서라면 분명 보통 컴퓨터가 나으실텐데요..
그렇다면... 극단적으로 또다른 예를 들자면... 전쟁터에 나가는데...
우리나라는 산림형태의 나라라서.. 소위 말하는 "개구리"같은 녹색 얼룩무늬의 복장을 입어서 전략적인 형태를 취해야 당연하지만..
이 복장이 전혀 안이뻐서... 전쟁터에 나가는데... 분홍무늬 원피스를 입으시겠습니까? 언제나 깔끔하게 보이기 위해서 흰색 정장을 입으십니까?
...이런것 처럼
이시간 이후로 생각을 좀 바꿔보시고 읽으시는 분들 중에서 만화를 그리신다면 활용해 보시는건 어떠신가요?
극장의 영화같은 웅장함을 표현하고 싶다면....수많은 컷들보다 단 한컷으로 독자들에게 가슴벅찬 감동을 주고 싶다면 말입니다.
전장 페이지를 만드는 방법은..
....이런식입니다.
정말 대충그렸지만... 용서를...(........)
흔히들... 한페이지를 [단장 페이지(이하 단장)] 2페이지를 걸친 양쪽 페이지는 [전장 페이지(이하 전장)]이라고들 합니다.
그 가운데에 양쪽페이지 전체를 할애하는 전장 가로컷입니다.
이러한 가로컷도 여러가지 입니다.
그림자료를 보시듯... 이러한 형태들이 있습니다.
이것 말고도 무궁무진하게 많습니다. 단지... 한 예를 들었을뿐입니다.
이 형태는... 마치..
극장에서 보는듯한 웅장함을 연출할때 쓰입니다.
그러므로... 이번회(연재작이라면)의 포인트는 이것이다! 라고 하는 부분이라고 생각하시면됩니다.
물론 한 회에 무조건 한개는 넣어줘야 겠군...식의 그런게 아니라.. 정말 이야기 진행함에 있어서 정말 이것만큼은 독자들에게 확실히
전달하고 싶다던가.. 혹은... 정말 멋지게 표현하고 싶다..라면 이렇게 표현하고는 합니다.
물론 문제는... 이 전장같은경우는...
그만큼 에너지 소모가 극심합니다.
터치함에 있어서 무척 과감하거나... 큰 스케일의 그림을 그릴줄 알아야 합니다.
보통... 좀 진지하게 그리자... 라고 생각하면... 하루내지는 이틀 이상 걸리는 엄청난 컷이라고 말씀드릴수 있겠습니다.
꼼꼼한 면모라던가를 과감히 버릴줄 알면서 그림의 포인트를 잘 살려내야... 정말 멋지다...라고 하는 컷이 완성되겠지요?
위에 예를 들은것처럼... 그냥 소위 대갈치기같이 간단하면서 내용을 확실히 전달하겠다.. 식도 있지만..
보통... 날린다... 소리를 듣기 쉽더군요.
근데... 이것하나만은 알아주세요. 그건 한 부분일뿐 확실한 의미를 전달할만한 내용이라면 그런것쯤 마다하지 않는다.. 라고 하는 작가분들이 대다수 입니다.
결코 전장은 시간을 무척이나 할애해서 공들여야 한다...의 생각을 버리세요.
만화는 재미가 있어야 합니다. 그림은 그 작품의 디자인이라고 생각하시면 됩니다.
읽으시는 모든 분들게 한말씀 전해드리자면..
물건을 고를때 그 물건의 쓰임새는 생각 안하고 디자인이 세련되고 아름답고 세밀하다...라고 하는 물건은 자신이 갖고있는 모든 물건들중 몇%나 차지할까요?
물론 좀 돈좀 있으시고 이런쪽에 관심 많으신 분들은 제외입니다.
예를들어... 컴퓨터를 고를때... 성능이나 활용도를 생각안하시고... 무조건.. 맥킨토시가 제일 이뻐서 그걸 구입하시겠습니까?
가격이나 성능비에 비해서라면 분명 보통 컴퓨터가 나으실텐데요..
그렇다면... 극단적으로 또다른 예를 들자면... 전쟁터에 나가는데...
우리나라는 산림형태의 나라라서.. 소위 말하는 "개구리"같은 녹색 얼룩무늬의 복장을 입어서 전략적인 형태를 취해야 당연하지만..
이 복장이 전혀 안이뻐서... 전쟁터에 나가는데... 분홍무늬 원피스를 입으시겠습니까? 언제나 깔끔하게 보이기 위해서 흰색 정장을 입으십니까?
...이런것 처럼
만화는 재미를 목표를 하는겁니다. 그렇기 때문에 재미를 위해서라면 그런 비난이 있더라도 과감하게 형태를 취하는게 전장페이지같은 컷 할애 입니다.
진정한 느낌을 전달시키기 위해서라면 페이지가 넉넉하다면 적극 활용하는게 이것입니다.
이시간 이후로 생각을 좀 바꿔보시고 읽으시는 분들 중에서 만화를 그리신다면 활용해 보시는건 어떠신가요?
극장의 영화같은 웅장함을 표현하고 싶다면....수많은 컷들보다 단 한컷으로 독자들에게 가슴벅찬 감동을 주고 싶다면 말입니다.
전장 페이지를 만드는 방법은..
....이런식입니다.
정말 대충그렸지만... 용서를...(........)
